Persoonlijke groei

Het gebruik van verbeeldingsmethoden in creatieve werken en uitvindingen

Er zijn een aantal manieren om nieuwe afbeeldingen te maken met behulp van de verbeelding.

Dergelijke methoden worden genoemd in psychologische technieken van de verbeelding, en voorbeelden van het gebruik ervan kunnen worden gevonden. in verschillende illustraties: in de mythologie van verschillende naties, sprookjes, werken van beroemde schrijvers.

Basisbegrippen

verbeelding - een hulpmiddel, niet alleen een creatief persoon.

Het is waardevol voor de vertegenwoordiger van een beroep, omdat het u in staat stelt om creatief te denken en verder te gaan dan de standaardconcepten.

Fantasie maakt het mogelijk niet alleen om vanuit het niets te creëren, maar ook om beelden en schema's te bieden in het proces van het lezen van wetenschappelijke en fictie-literatuur zonder fouten, om taken op te lossen die direct verband houden met de betrokkenheid van visueel figuratief denken, om verdere activiteiten te plannen, om informatie efficiënter te onthouden.

Actieve (dat wat willekeurig werkt) verbeelding is verdeeld in:

  1. Opnieuw gemaakt. Dit is het vermogen van een persoon om in zijn hoofd de afbeeldingen, modellen, schema's op basis van de beschrijving te recreëren, die gewoonlijk mondeling of schriftelijk worden gepresenteerd.

    Het opnieuw creëren van verbeelding is bijvoorbeeld actief betrokken bij het lezen van artistieke boeken: de lezer heeft een gedetailleerd begrip van de personages, de omgeving, acties, intonaties, enzovoort.

  2. Creative. Dit is de mogelijkheid om originele afbeeldingen, concepten en schema's te maken. Natuurlijk vertrouwt elke creatieve persoon op reeds bestaande concepten, regels, ideeën, en creëert hij iets van zichzelf, maar tegelijkertijd zal het product van zijn fantasie op de een of andere manier verschillen van alles wat eerder bestond.

Recepties of, met andere woorden, directe verbeeldingsoperaties geassocieerd met creatieve verbeelding.

Creatieve verbeeldingskracht werkt grotendeels op basis van het analyse-syntheseschema: ten eerste worden afbeeldingen die in iemands geheugen bestaan ​​geanalyseerd, worden hun kenmerken en onderlinge relaties bepaald; daarna vindt het splitsen plaats om iets nieuws uit het verkregen materiaal te construeren.

Verbeeldingsoperaties - dit zijn de methoden waarmee fantasie het proces van analyse en synthese uitvoert.

Basisbewerkingen van de verbeelding - het is agglutinatie, hyperbolisatie, toevoeging, typering, accentuering, overdracht, analogie.

recepties

Wat verwijst naar de streken van de verbeelding?

agglutinatie

agglutinatie is een bewerking waarbij elementen die tot verschillende verschijnselen of objecten behoren worden gecombineerd, zodat iets nieuws wordt verkregen.

Deze techniek is vaak te vinden in de mythologie, sprookjes en legendes van verschillende naties van de wereld, in kunstwerken geschreven in de genres van fantasie en fictie.

Voorbeelden van agglutinatie:

  1. Sea Maiden Traditioneel zijn zee meisjes aantrekkelijke meisjes die een staart hebben, vergelijkbaar met een vis, die bestaat in de Europese mythologie. In het Russisch worden ze meestal zeemeerminnen genoemd, ondanks het feit dat klassieke zeemeerminnen uit de Slavische mythologie geen staart hebben.
  2. Sphinx. Dit mythische wezen werd heel beroemd en veel landen hebben het op verschillende manieren afgebeeld. Het beroemdste beeld van de sfinx is de schepping met het lichaam van een leeuw en een menselijk hoofd.
  3. Centaur. Het beroemde mythische wezen is half mens, half paard, gemigreerd van mythen naar vele beroemde fantasie-universums, bijvoorbeeld naar het universum van Harry Potter.
  4. Hut op kippenpoten. Het onheilspellende kenmerk van vele Russische volksverhalen: een hut, staande op sterke benen (twee of vier), die op kippen lijken, vaak in staat om met hun hulp te bewegen en zich als een relatief intelligent wezen gedragen.
  5. Dieren uit de populaire animatieserie Avatar: The Legend of Aange en Avatar: The Legend of Korr. In het fantasieverhaal van deze geanimeerde series zijn er een groot aantal dieren gemaakt met behulp van de "agglutination" -techniek: krotobarsuki, leeuwen-schildpadden, krolguru (konijn en kangoeroe), schildpadden, vogelbekdierbeertjes en vele anderen.
  6. Hippogriff uit de reeks boeken en films over Harry Potter. Volgens de beschrijving in de boeken is de hippogrief een groot dier, dat een mengsel is van een paard (romp, staart en achterpoten) en een adelaar (hoofd, vleugels en voorpoten). Kan een andere kleur hebben.

Uit de Latijnse taal wordt het woord "agglutinatie" vertaald als "lijmen". Deze term wordt niet alleen gebruikt in de psychologie, maar ook in de biologie en taalkunde, en heeft verschillende betekenissen.

versterking

versterking - een verschijnsel of wezen wordt opzettelijk afgeschilderd als zijnde groter of kleiner om zijn beeld te laten werken in de context van het verhaal dat verteld wordt, om bepaalde emoties te creëren, en om er min of meer significant uit te zien tegen de achtergrond van anderen.

Het kan ook worden verhoogd of verlaagd het aantal elementen dat deel uitmaakt van het object.

Deze techniek is ook gebruikelijk. in de mythologie, in sprookjes, in een fantasie of fantasie-omgeving.

voorbeelden:

  1. Duimelijntje. Het kleine formaat van een meisje uit het sprookje van Andersen maakte het mogelijk om de plot die werd gepresenteerd (interactie met kleine dieren en insecten als gelijken) te realiseren en om haar kwetsbaarheid te benadrukken.
  2. Draak met een paar hoofden. In veel verhalen en verhalen hebben draken meer dan één hoofd: meestal drie of zeven of twaalf. Aangezien draken van oudsher in fictie verschijnen als negatieve personages die verslagen moeten worden, onderstreept het aantal hoofden het gevaar van hen en maakt het de protagonist moeilijk om te vechten.
  3. Veel bewapende Indiase goden. Veel Indiase goden zijn afgebeeld met veel handen. Hun handen symboliseren hun kracht en het vermogen om veel dingen tegelijkertijd te doen. In sommige gevallen worden filosofische boventonen toegeschreven aan extra handen.

Andere voorbeelden kunnen ook als voorbeelden dienen, zoals de god Janus, die twee gezichten heeft, of de Cyclops, die maar één oog heeft.

overmast

overmast - een object (vaak een materieel object) voegt kenmerken toe die niet de norm zijn voor hem in het dagelijks leven.

Voorbeelden van het gebruik van een dergelijke operatie zijn ook gemakkelijk terug te vinden in veel fantasiewerken.

voorbeelden:

  1. Onzichtbare hoed. Maakt degene die het draagt ​​volledig onzichtbaar. De onzichtbaarheidsmantel uit de Harry Potter-boekenreeks heeft een vergelijkbare vaardigheid.
  2. Magic tafelkleed. Een speciaal tafelkleed dat een onbeperkte hoeveelheid heerlijk en gevarieerd voedsel kan materialiseren, u hoeft het alleen maar uit te spreiden en de magische woorden te zeggen.
  3. Toverstaf. In eerdere kunstwerken vervulden dergelijke stokken simpelweg de wens van de eigenaar met een golf. In de Harry Potter-serie werd de toverstaf bijvoorbeeld een instrument dat de kracht van een tovenaar vrijgaf.

    Soortgelijke vaardigheden hebben draagstokken van goochelaars, die in veel fantasy-werelden voorkomen.

Andere voorbeelden: zeven meter hoge laarzen, een vliegend tapijt.

typen

typen - een techniek waarbij de kenmerken van vergelijkbare objecten, verschijnselen, mensen die tot dezelfde groep behoren worden verzameld, en worden gebruikt om een ​​uniek beeld te creëren dat een weergave is van een bepaalde realiteit.

Typering komt veel voor werken van klassieke literatuur: Sommige bekende personages zijn een verzameling van dergelijke functies die de problemen en de essentie van bepaalde groepen van de bevolking weerspiegelen en de spiegel worden van hun leeftijd, tijdperk.

voorbeelden:

  • Faust;
  • Eugene Onegin;
  • Mitrofanushka uit het toneelstuk "Underblown" van DI Fonvizin;
  • Grondbezitters uit het werk "Dead Souls" door Gogol (Korobochka, Manilov, Nozdrev).

accent

accent - een techniek waarbij de individuele kenmerken van een personage of een ander wezen worden benadrukt, vaak buitensporig, noodzakelijk voor spot of grotere expressiviteit.

voorbeelden:

  1. Cartoons. Dit soort kunst is gericht op het belachelijk maken van verschillende verschijnselen, ideeën, persoonlijkheden, historische gebeurtenissen, de ondeugden van de samenleving, vaak in onbeschofte vorm, met behulp van zwarte humor en stereotypen. Cartoonisten richten zich op die functies die proberen te belachelijk maken. Een spreker kan bijvoorbeeld een lange tong zijn.
  2. Cartoons. Dit soort kunst heeft een directe relatie met de karikatuur, maar maakt nergens grapjes over, het vestigt alleen de aandacht op de uiterlijke kenmerken van een persoon of dier. Meestal is een cartoon een herkenbaar portret in een speelse stijl, die op onwaarschijnlijke wijze individuele kenmerken van een object overdrijft. Karikaturen veroorzaken een glimlach, dappere lach van degenen die ernaar kijken.

overdracht

overdracht (of verplaatsing) - een techniek waarbij een wezen of een ander voorwerp in niet-standaardomstandigheden wordt geplaatst waarin het niet had mogen vallen.

Bijvoorbeeld karakters die in de fan-omgeving noemen ze ze popadans: dit zijn ofwel ongebruikelijke, sprookjesachtige helden die in onze wereld vallen en zich aanpassen aan het leven erin, of gewone mensen, bij toeval, in een fantastisch of fantasisch universum zijn geraakt.

Voorbeelden van beroemde snaps:

  1. Oude man Hottabych. Het verhaal van de oude gin, die in de Sovjet-werkelijkheid viel en de jongen Volka ontmoette, is bekend bij de meeste mensen die in de jaren negentig en eerder zijn geboren.
  2. Kinderen uit de Narnia-seriegemaakt door Clive Lewis. Klassieke fantasie, gelegen naast het werk van Tolkien.

Het is ook logisch om Alice te herinneren, die in Wonderland viel, Dorothy (die Elly werd in de aanpassing van Volkov) en vele anderen.

Verplaatsen kan worden toegeschreven het idee van dierentuinen: dieren bevinden zich in niet-standaardomstandigheden voor zichzelf.

analogie

analogie - het originele beeld wordt gecreëerd op basis van iets dat al in de werkelijkheid aanwezig is en de nodige vaardigheden bezit.

voorbeelden:

  1. vliegtuig en andere apparaten bedoeld om te vliegen werden gecreëerd op basis van observaties van vogels en dieren die gepland zijn met behulp van vleugels (vliegende eekhoorns).
  2. Analoog voor radar locators zijn de mond en oren van vleermuizen waarmee ze navigeren.

Communicatie van verbeelding

De verrichtingen van de verbeelding zijn nauw met elkaar verbonden en fungeren als een complete structuur.

Wanneer iemand iets met zijn eigen fantasie creëert, gebruikt hij veel trucs, en dit gebeurt bijna altijd onbewust.

Hoe meer kennis en ervaring een persoon heeft, de het is gemakkelijker voor hem om nieuwe afbeeldingen te maken in je eigen verbeelding.

Over de kneepjes van de creatieve verbeelding in deze video: